代表大家提几个建议

喜欢这款游戏使许多玩家聚到了小傻瓜的门下,可是这款游戏还可以有太多可以人性化的改进,代表各位玩家提几个建议吧:

第一:时间可以缩短的有:

采集过程。采集现在已经成了玩家讨厌的、必须完成的任务。向低等级玩家买需要的地图的东西只是偶尔,不是全部都可以买的,主要是没那么多钱,这样必须亲自去扫图。这款游戏有个规定,是无法令人接受的:级别越高的,需要的低等级地图的东西的量也越大,举例:39级主线居然要50个蝴蝶花,40个虫胶,60个铁条,支线要20个海带,20个海卵石,等等。这些任务说买也不是不可以,但是每个任务的量那么多,玩家要花大量的时间去采集,玩家的时间被游戏绑架了。想完成一天的任务,没有一天的时间是不可能完成的,甚至根本完不成一天的工作。玩家的所有时间都是为了玩小傻瓜吗?

吃东西的过程。宝宝吃东西这个慢啊,慢得想捶他几下子。这是游戏可以改进的。低级的宝宝吃东西慢,高级的也慢,吃完了左摇右摆,没完没了,我曾经算过,一个38级宠物智力是1988的,吃一样东西的时间是18秒,每天要吃那么多的茶,圆面包,鱼油,等等,宝宝的等级和智力要是不高那就等去吧,细嚼慢咽,闹死你的心!!!有时候趁着换地图多吃点东西,不小心还会吃多了,浪费。采集失败的宝宝委屈的时间也是10多秒,成功的喜悦也是10多秒,干什么?来玩的是宝宝的高兴、悲伤,还是玩家的高兴、悲伤?

合成的过程。所有玩家一律呼吁减少合成的等待时间,这个呼声已经两年了,开发商抵死不改。无语。要是合成100个,你就等吧,15分钟能下来是神话!建议还是要提:减少合成的等待时间。

金币小游戏的时间。那是给玩家休闲的,也是增加财富的,可是你想得到2250金币,就得拿出18分钟的时间去通过一个游戏。5个就是一小时还多。桌面冰球干什么要每关7个球啊?3、4个足够了,而且难度还那么大,抓星星的猫也要10多分钟才能玩下来,诸如此类的:无敌小傻瓜,淘金大亨,没有10多分钟就别想拿到那1500--2250的金币!可以降低难度,减少通关的时间,还玩家一个自由的心态。
:sha5: 宝宝金币训练的时间。级别越高的宝宝花钱越多,时间也越长。开发商恨不得叫玩家每天当成30小时的过,所有时间不是采图,就是上课。好恶心。
:sha5: 换地图的过程。每次换地图,慢的难受。半天才一点,一点的显现出来,尤其是电梯,你选择了楼层,就直接进去就完了,还什么闲聊,又是说再见,这些都花费了好多时间。

:sha24: 第二,减低有些项目的难度。
:sha5: 合成成功率的难度。游戏可以有难度,克服困难获得成功的喜悦使玩家增强了成就感。但是合成的时候难度有的规定不太合理。拥有一个宝宝的玩家的采集量远远比不了那些宝宝多的玩家,你不能指望所有的玩家都充值去玩人民币的游戏,所以,采集的量不高,可以相应的提高合成的成功率,不应该出现成功率80%的,合成60个东西,却出了19个废料,心疼的难受!!!
时间来不及了,有事了,明天来接着谈,有同感的玩家可以附意见。